米兰, 意大利
IDM 音乐 — 现场音乐
🎤 即将举行的音乐会
米兰, 意大利
IDM:电子音乐的内省之旅
IDM——智能舞曲——这个名字总是让人感到不安。并非因为它完美地描述了这种音乐,而是因为它暗示了一种等级制度,而这并非IDM的初衷。IDM的重点从来不在于比techno或house更“聪明”,而在于引导电子音乐摆脱纯粹的功能性,走向内省、抽象和细致聆听。
IDM于20世纪90年代初在英国兴起,它汲取了techno的精髓,但放慢了节奏。techno追求的是集体律动,而IDM则探索个体感知。它保留了鼓机和合成器,但重新定义了它们的用途。节奏不再仅仅服务于舞池——它成为了值得剖析的对象。
IDM的核心在于复杂的节奏编排、深邃的氛围和丰富的音色实验。节拍破碎重组,拍号微妙变化,旋律通常极简,有时略带忧郁。故障音效、咔嗒声、氛围音效和颗粒合成营造出值得细细品味的音响环境。
IDM 的奠基人之一是 Aphex Twin。像《Windowlicker》这样的曲目以及早期的作品,例如《Selected Ambient Works》,模糊了节奏和氛围之间的界限。Aphex Twin 将鼓机编程视为雕塑——不可预测、细节极其丰富,却又饱含情感共鸣。
与他并肩而立的 Autechre 将节奏抽象推向了极致。他们的作品常常给人以算法式的、机械式的感觉,却又奇特地带有一种有机感。IDM 在这里变成了建筑——由数学精度构建的声音系统。
另一位重要的代表人物是 Boards of Canada,他们的曲目《Roygbiv》展现了 IDM 怀旧而富有氛围的一面。他们的音乐将模拟的温暖感与微妙的失真叠加,唤起的是记忆和衰败,而非夜店的狂热。IDM 并非总是冷冰冰的——有时它就像褪色的照片。
IDM 与 techno 或 house 的区别在于它的聆听环境。虽然其他音乐类型在群体空间中蓬勃发展,但IDM却常常给人以孤独之感。它更适合戴上耳机,而非在舞池中尽情摇摆。它注重细节,而非重复。节拍或许存在,但它们是碎片化的、带有故障感的,或是刻意制造的不稳定状态。
制作技巧至关重要。音序器的操控超越了标准的网格精度。软件本身成为了乐器。采样不再仅仅是借用素材——它被重新诠释,融入到音乐的纹理之中。静默与节奏同样重要。
在歌词方面,IDM很少以人声为中心。即使出现人声,它们也往往经过处理、碎片化或营造氛围,而非叙事性的。意义蕴藏于音调之中,而非文字本身。
IDM这个术语的流行得益于像Warp Records这样的唱片公司,这些公司致力于培养那些对推动电子音乐形式发展感兴趣的艺术家。但许多IDM音乐人拒绝接受这个标签,他们更倾向于模糊性。或许这恰如其分——IDM难以被清晰地归类。
随着时间的推移,IDM影响了氛围音乐、故障音乐、慢速电子音乐,甚至主流音乐的制作技巧。电子节拍可以蕴含微妙的情感,而不仅仅是纯粹的功能性,这一理念重塑了电子音乐的整体格局。
评论家有时会认为智能舞曲(IDM)冷漠或过于理性。然而,其最佳作品却饱含深情——只是表达方式并不直白。这种情感源于音乐的质感、氛围以及永不完全消解的节奏张力。
IDM之所以经久不衰,是因为它重视好奇心而非墨守成规。它探究当机器允许其出现卡顿、错位、呼吸时会发生什么。它并非将技术视为僵化的工具,而是将其视为一种表达媒介。
IDM并非追求“智能”,
而是追求专注。
当节拍破碎、旋律飘忽、音景在细微之处徐徐展开时,IDM便展现出其本质:
它并非首先要求你沉浸其中,
而是渴望你全神贯注。